computador

  • 51Lego Mindstorms — con tres sensores (tacto, luz y rotación) y un motor eléctrico …

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  • 52Terminal (informática) — Este artículo trata sobre dispositivos. Para otros usos de este término, véase emulador de terminal. Teletipo: se tecleaba la orden en el teclado y se imprimía la respuesta en papel (derecha: lector; izquierda: perforador de cinta) …

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  • 53Anexo:Historia de la computación — La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la… …

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  • 54Atanasoff Berry Computer — Saltar a navegación, búsqueda Atanasoff Berry Computer en el centro Durhum El Atanasoff Berry Computer (ABC) fue el primer computador electrónico y digital automático. Fue construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de C …

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  • 55Unidad central de procesamiento — Oblea de un microprocesador Intel 80486DX2 (tamaño: 12×6,75 mm) en su empaquetado. La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el… …

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  • 56Macintosh Classic — Tipo Computador Personal Desarrollador Apple Computer Comercializado …

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  • 57Multiseat — Seis usuarios trabajando sobre un único computador con una configuración multipuesto. Multiseat o multipuesto, también llamado multiterminal, multi station, multihead, es la configuración especial de una computadora para poder soportar múltiples… …

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  • 58Evolución de los dispositivos de almacenamiento — Saltar a navegación, búsqueda Un dispositivo de almacenamiento es cualquier instrumento computacional que es capaz de almacenar datos o cualquier tipo de información. Históricamente se ha usado el papel como método más común, pero actualmente es… …

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  • 59Forth — Saltar a navegación, búsqueda Para otros usos de este término, véase Forth (desambiguación). Forth o FORTH es un lenguaje de programación para computadores y un ambiente de programación ideado por Charles H. Moore y Elisabeth Rather entre los… …

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  • 60Firmware — Saltar a navegación, búsqueda Una visión típica de la arquitectura de computadores como una serie de capas de abstracción: hardware, firmware, ensamblador, kernel, sistema operativo y aplicaciones …

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