interpolación

  • 81Polinomio de Chebyshov — Saltar a navegación, búsqueda En matemática, los polinomios de Chebyshov, nombrados en honor a Pafnuti Chebyshov, son una familia de polinomios ortogonales que están relacionados con la fórmula de De Moivre y son definidos de forma recursiva con… …

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  • 82Parámetro estadístico — Saltar a navegación, búsqueda La media aritmética …

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  • 83Polinomio — Saltar a navegación, búsqueda En matemáticas, se denomina polinomio a una expresión algebraica constituida por un número finito de variables y constantes, utilizando solamente operaciones de adición, sustracción, multiplicación y potenciación con …

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  • 84Progresión aritmética — En matemáticas, una progresión aritmética es una serie de números tales que la diferencia de dos términos sucesivos cualesquiera de la secuencia es una constante, cantidad llamada diferencia de la progresión o simplemente diferencia o incluso… …

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  • 85REXX — Saltar a navegación, búsqueda REXX Paradigma: multiparadigma Apareció en: 1979 Diseñado por: Mike Cowlishaw Desarrollador: Mike Cowlishaw e IBM Última versión: ANSI X3.27 …

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  • 86Referencias históricas no cristianas sobre Jesús de Nazaret — Saltar a navegación, búsqueda Además de los evangelios, del resto de libros del Nuevo Testamento y de los escritos critianos apócrifos, existen unas pocas referencias a Jesús de Nazaret en escritos no cristianos próximos a su época. La alusión… …

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  • 87Regla de cálculo — Saltar a navegación, búsqueda La regla de cálculo es un instrumento manual de cálculo que dispone de varias escalas numéricas, para facilitar la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas, como puedan ser multiplicaciones,… …

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  • 88SONET — Synchronous Optical Network (SONET) es un estándar para el transporte de telecomunicaciones en redes de fibra óptica. Contenido 1 Orígenes 2 Señal básica y elementos de la red SONET 2.1 La señal básica de SONET …

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  • 89Sombreado Gouraud — El sombreado Gouraud es una técnica usada en gráficos 3D por ordenador que simula efectos de luz y color sobre superficies de objetos. Fue publicada por Henri Gouraud en 1971. Esta técnica de sombreado permite suavizar superficies con una carga… …

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  • 90Subdivisión de Superficies — En el mundo de los gráficos 3D generados por computadora, una subdivisión de superficies, es un método para representar una superficie suave mediante la especificación de una malla poligonal menos detallada. La superficie subdividida puede… …

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